《古墓丽影:源起之战》是一部冒险电影,不嗜血的劳拉,显得过于柔弱

《古墓丽影:源起之战》是一部冒险电影,不嗜血的劳拉,显得过于柔弱

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听说本片是根据游戏改编的,但看完之后,才知道原来改了这么多。片中最大的变化,就是为了让评价更好,所以Lara 的杀戮被完全抹去。在游戏中,Lara 就是一个血债累累的恶魔,她的弓箭、铁锹,无所不用其极,任何人挡在她面前,她都会毫不犹豫的杀死,在极度危险的情况下,人类往往会放弃自己的原则和束缚。而且,游戏本身就太过可怕,想要在大屏幕上展现出完整的画面,至少也得是R级以上。

片中的另外一项重大改变是将超凡能力从游戏中移除。影片中有一句话,所有的神话,都是建立在现实的基础上的。换句话说,古代人认为的灵异事件,很有可能只是以现在的科技水平,还看不透事物的本质而已。但同样的,现代人类由于科技的发展,有些灵异事件的发生,他们也不敢相信。这就是现在和古代都有的局限性。

在这部影片当中,太阳女王的所有超能都被抹去,可以说,太阳女王的诅咒是一种传染性极强的瘟疫,风暴守护者邪马台的后裔已经消失得无影无踪,但困扰邪马台的也只是强台风而已。鬼怪化这样的情况屡见不鲜,总觉得就是为了通过审核。但凡事都需要事实说明,所以所谓的妖魔只是人们的错觉。

但是本片的主线却是以超乎常理为前提的,Lara 一开始是一个相信科学的人,后来渐渐接受了某些不能用科学去解释的神秘能量,从而能够看得更深,这样的话,就等于违背了游戏的规则,脱离了游戏的范畴,让人很难接受。跟这游戏节奏走,Lara 接下来要做的就是学习超凡力量,也不知道接下来会发生什么。此外,尽管影片努力走现实主义和科学化道路,但是本片所反映的内容还是过于肤浅,缺少深刻的表达。

影片的另一个变化,则是关于故事的变化,简而言之,就是将古墓10的故事,和9结合在一起。岛屿没变,马蒂亚斯也没变,只不过,马蒂亚斯这个原住民,现在却变成了马仔。Lara 循着父亲的踪迹,前去探查异象,但圣三一抢走了先机,事实上是发生在古墓10中。在古墓9中,Lara 冒着生命危险,前往邪马台,结果遇到了一个疯狂的家伙,为了释放太阳女王解开诅咒,还必须用人类的身体来保存女王的灵魂。

总的来说,我个人认为,游戏的故事情节要比影片复杂一些,不过,游戏本身就是一部线性剧情类的冒险游戏,非常适合改编成影片。虽然有很多的区别,但是Lara 被折磨的画面,却和游戏中的画面,有着异曲同工之妙。本片的打斗方式有游戏的感觉,有些场景更是游戏中的经典部分,比如瀑布坠落,飞机碎片,降落伞等等。

在这款游戏中,有不少人都是在不经意间或是故意弄死Lara 的,造成了Lara 的上千种死法,而在影片中,更是将她折磨的体无完肤。除了这些折磨,Lara 的喘息也很有亮点,在游戏中,Lara 是一个柔弱的女孩子,她的喘息让人听了面红耳赤,小鹿乱撞,浑身发麻。影片里,Lara 也在不停地喘息,可越是这样,她的声音就越是充满了阳刚之气。她确实不是一个很好的人选,因为气质与这个角色格格不入。

这里的陷阱和恐怖程度都很高,并不是为了吓唬人,而是为了给人一种危险的感觉。唯一的缺点,就是探索墓穴的时间比较短。正如一开始所说的那样,本片并没有太多的血腥,所以这里也没有办法制造太多的凶险和诡异。因为是重启版Lara ,所以并不需要将她与以前的Lara 相提并论,本片将她的整个成长历程都展现了出来,让我们能够看到Lara 在这次的事情中发生了怎样的变化。有人说Lara 的实力提升太快,简直就是作弊,要是影片中Lara 能拿出一本技能书,再在上面点技能,那这绝对是一部绝世佳作。

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